Archive for the ‘naoya’ Category

観光

月曜日, 5月 27th, 2019

こんにちは、naoyaです。

先日、両親が東京に来ました。
1泊2日で観光がしたいということなので、ついていきました。

・日本橋(めっちゃ大雨でした。)

・上野公園の西郷隆盛像

・スカイツリー


噴水


大迫力


上から見るとすごい高い


一番高いところから

 
1日目は大雨で、あまり回れなかったので少し残念でしたが、
2日目は天気が良くなり、快晴の中でスカイツリーに上れたので、よかったです。

色んな所に連れて行ってもらったまとめ

火曜日, 2月 12th, 2019

naoyaです。

私は、休日は基本的に家でゆっくりしています。
(出不精とも言われる。)

そのために、いわゆる「世の中の常識」というものを知らないことが
結構あります。

その話が二転三転して「美味しい料理を知らない(実際知らない)」
ということになり、

昨年の2月から、「1か月に1回、先輩と外食に行こう」プロジェクトが
始動していました。

 

ということで、美味しかった料理たちとともに、振り返っていこうと思います。


最初はcrownさん

蒲田駅西口にある焼肉屋「牛吟」に連れて行ってもらいました

今まで、肉なんて全部同じだろう、とか思っていましたが、

このお店のお肉を食べて、ちゃんとした肉は違うということを思い知らされました。

シャトーブリアンは本当に感動した。


次はabe-tさん

江の島までバイクで連れて行ってもらいました。風が気持ちよかったです。

 

時期がちょうど良く、江の島では色んな花が咲いてて、綺麗でした。

ここでは海鮮丼を食べました。生のしらすや桜えびなどが乗っていて、いろんな味が楽しめました。

それから、写真で伝わるかわかりませんが、量が凄かった…


3回目はshiratoさん

浜松町にある和食屋さん「旬彩 鯛樹」に連れて行ってもらいました。

 

ここのメインは「鯛の塩釜焼」ということで、塩釜を割らせていただきました。

程よい味付けの身と塩釜の塩の組み合わせで、とてもおいしかったです。


4回目はkuraさん

焼肉屋さんに連れて行ってもらったのですが、残念ながら
写真をお互いに1枚も撮っていないため、料理の画像は無いです。

いやぁ、おいしそうな肉を前にテンションが上がって食べきっちゃったもんで…

その時のkuraさんの記事はこちら


5回目はIto.tkさん

秋葉原の肉の万世→神田明神→天野屋というルートで食べ歩き

肉の万世ではステーキとハンバーグが両方入ってるやつを頼みました。

しかし、届いた肉にテンションが上がってそのまま完食。写真はありません。

天野屋のかき氷も、氷がふわふわで、とてもおいしかったです。

その時のIto.tkさんの記事はこちら


6回目はmoritaさん

青山にある「バルバッコア」というお店でシュラスコを頂きました。

食べ放題ということで、店員さんが運んでくる肉をたくさん食べました。

種類が豊富な上、それぞれが凄く美味しかったです。

また、デザートも結構種類があって、とてもおいしかったのですが、
その時はカメラの存在を忘れていたため、写真はありません。


7回目はusukimasaoさん

桜木町にある「珍獣屋」に行…こうとしたのですが、
ちょうどその日は終日予約でいっぱいだったので、
別のイタリアンのお店に行きました。

そして料理の写真を撮り忘れるという不始末。

帰りに桜木町から横浜まで歩いたので、その間の写真だけ

 

帆船やイルミネーションなど、色々なものがあって楽しかったです。

ちょうど行ったのが12月だったこともあり、イルミネーションがとても綺麗でした。


 

といった感じで、色々と御飯に連れて行っていただきました。

先輩の皆さま、美味しい料理をありがとうございました!

基本情報技術者試験(3度目の正直?)

火曜日, 10月 23rd, 2018

naoyaです。

基本情報技術者試験が、先週末(10/21)にありました。

これで基本を受けるのは3回目になります。
(2年目春、2年目秋、3年目秋(今回))

過去の成績ですが、1回目、2回目の両方とも、午前で落としていました。

ということで午前の方を重点的に勉強して
(もちろん午後もそれなりに勉強して)、
本番を迎えました。

午前については前回、前々回と比べて、分かる問題が結構増えており、
なかなか手ごたえを感じました。

午後はいつもよりは解ける問題がちょっと多かったかなーくらい。

ということで試験終了後、そこそこ自信がある感じで帰宅。
結果発表は一月後!

なのですが、試験の模範回答は試験終了後すぐに公開されるので、
自己採点をして、基準点を越えているか、見てみました。

問題だった午前ですが、自己採点の結果、68点でした。なんとか60%を突破しました。

午後については、「70は超えてるかな~」とか思ってましたが、
実際に採点してみると67点、前回まで落としていた午前より低いという結果に…。

とりあえず、午前、午後両方とも自己採点で60%は突破していますので、
合格出来るのではないかなと思っています。

1か月後の結果発表が楽しみです。


  • ついでに当日のお昼御飯

    蒲田駅西口にある「築地日本海」というお店の「刺身定食」を食べました。

    肉系か海鮮系か迷いましたが、おなかに優しそうなイメージのある海鮮系にしました。
    根拠はありません。

    ほたてと茶碗蒸しが美味しかったです。

  • 仙台へ

    月曜日, 6月 25th, 2018

    naoyaです。

    先週末、4人程で宮城県仙台市まで行ってきました(一泊二日)。

    宮城に行くのは初めてなので、楽しみでした。

    メインの目的は、乃木坂の握手会ですね。
    crownさんがどんどん領地を広げていってる…


    一日目、

    仙台城(青葉城)に行きました。

    伊達政宗の像とか、

    昭忠碑とか、

    ずんだ餅とか、

    非常においしかったです、ずんだ餅。

    また食べたい。

    別の場所ですが、凍天も食べました。

    中の餅がアツアツでした。おいしかった。


    二日目

    朝から松島に行きました。

    こんな所。

    いい景色。

    多目的広場?らしいです。上から。

     

    それから握手会。人生初です。

    びっくりしました。
    写真やテレビで見るよりも綺麗で、かわいかったです。
    そしてクソ長い待ち時間にも…

     

    握手会の合間に、牛タン定食を食べました。

    これがこの2日間で一番おいしかったです。

    焼いた肉は最高です。


    そんなこんなで、2日間、あっという間に過ぎました。

    非常に楽しかったです。
    ご飯は美味しかったし、アイドルと握手もできたし。
    後は待ち時間だけだなぁ

    以上、naoyaでした。

    減量アイテム

    火曜日, 3月 13th, 2018

    こんにちは、naoyaです。

    年末に帰省した際に、いろんな知り合いに「太った?」と言われたので、
    減量を始めました。
    スーツがきつくなってたけど自分じゃあまり気にしてなかった。

    減量とはいえ、特別大したことをしているわけではないです。

    毎日の通勤を徒歩(帰りは走る)、食事に気を付ける、くらいですね。

    現在2か月ほど経っていますが、太った後に買ったスーツのズボンが
    若干ゆるく感じる程度には減ってきています。

    そんな中、とあるアイテムを購入しました。

    ALINCOの電動楽らくムーブサイクル。
    足を回す奴です。

    電動とついてる通り、勝手に回ります。

    自分で動かす必要がないとはいえ、そこそこ来ます。主に腿に。
    速度を上げると若干しんどくなります。

    また、正転だけでなく、逆転もできます。

    これが普段やらない動きなだけあって、なかなかきつい。

     

    この効果を実感できるのはいつになることやら、少し楽しみです。

    目的もなく、ぶらぶらと

    金曜日, 11月 24th, 2017

    naoyaです。

    先日、ビックカメラ川崎店に行きました。
    switchを買いに行ったわけじゃないよ!

    家電でも見るかと思って、ぶらぶらと。

    とりあえず、これから冬を越えるために今家に無いもの(ストーブ、
    電気カーペット、加湿器など)を見に行きました。

    財布の中身が軽めなので、今回は見るだけ。

    「あー、こんなのあるんだなー」とか思いつつ、結局良さげなのは見つからな
    かったので、そのまま家電コーナーから退散。

    家電はドンキでやっすいやつ買います。

    第一目的が無くなったため、とりあえずブラブラしてると、寝具コーナーを発見

    最近、枕がシックリ来ないので、良さげなの無いかなと、探してみる。

    「高さが調節できる」という売り文句のものを見つけましたが、財布に相談
    財布的にOUTだったのでそのまま退散。

    12時になり、おなかも減ったので、お昼の店を探す。
    どこも人が多い…。

    仕方がないので川崎駅周辺のビルをブラブラ、適当に時間をつぶす。

    駅周辺はいろんな店があって楽しいですね。
    普段あまり外を出歩かないので、そこそこ新鮮でした。

    1時ごろまでブラブラしてもう一度お昼の店を探す。
    どの店も12時より人が増えてた…

    空腹の限界が近い…

    結局お昼は家で食べました。

    MFCアプリケーション作成手順

    水曜日, 9月 20th, 2017

    こんにちは、naoyaです。

    (お久しぶりの)プログラムに関する記事の投稿です。
    今回は、「MFCアプリケーション作成手順」についてです。

    ・MFCとは?
      「Microsoft Foundation Class」の略。以下、wikipediaから引用
     MFCでは、Windowsアプリケーションにおけるメッセージハンドラやウィンド
     ウフレームワークなどの基礎的な部分をあらかじめパッケージ化したほか、
     GDIオブジェクト、デバイス コンテキスト、スレッド、ソケット、FTP/HTTP
     などのインターネットサービス、可変長の文字列、配列やリストと いった
     コンテナなど、一般にアプリケーションでよく使われるようなクラスを備え
     ている。
      SDKを使ってWindows APIを直接呼び出すのに比べ、Visual C++の統合環境
     との親和性が高く開発が容易になるという利点があるが、一方でMFCに過度に
     依存したプログラムを書くと他のオペレーティングシステム (OS) への移植
     が難しくなるといった問題もある。
      MFCに似たライブラリとしては、Windows Template Library (WTL) がある。
     https://ja.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Foundation_Class

    ・Visual Studioでの作成手順
      新しいプロジェクトで「MFCアプリケーション」を選択し、プロジェクト名
     とかを変更して「OK」。
      MFCアプリケーションウィザードが起動したら「次へ」。
      アプリケーションの種類が選択できるようになったら、「ダイアログベー
     ス」を選択して、「次へ」(種類は他のでもいいですが、どうやら、ダイアロ
     グベースが一番簡単らしいです)。
      取り入れるユーザーインターフェース(最大化ボタン等)を選択して「次
     へ」。
      高度な機能(ActiveXとか)を使うのであれば選択して、「次へ」。
      生成されるクラス「~App」と「~Dlg」を確認して作成完了。

     今回はここまでです。もしかしたらどこか間違えてるかもしれないので、指
    摘などありましたら、よろしくお願いします。
     次回は、コントロールの配置や操作について、書こうと思います。

    Nintendo Switch抽選販売

    月曜日, 8月 7th, 2017

    こんにちは。naoyaです。
    ビックカメラ川崎のNintendo Switchの抽選販売に行ってきました。

    スプラトゥーンがしたいんです。

    ということで初ラゾーナ、広い、ビックカメラどこや…。
    見つけると、抽選開始時間より前なのに、もう長蛇の列ができてました。

    最後尾を探し、列をたどると、2階まで伸びてました。
    どんだけ人気なのよ…。

    長い待機時間(約30分)の末、やっと抽選番号を受け取りました。1485番。
    販売予定数が300だから、この時点で約5倍…。
    前の週は3000人とか来てたらしいから、その感じだと、10倍は行くかな。

    結果発表の10時までは結構時間があったので、ラゾーナの中を散策しました。
    とはいえ、まだ開いてない店が結構多かったので、あまり見れた所は無かったです。

    そして抽選結果発表のために、(どうせ混むだろうなと予測し、)9時半くらいにビックカメラに戻りました。
    するとアナウンスが、
    「発表は11時頃からに変更になりましたー。」
    仕方がないので、散策の時間を延ばしました。
    10時以降は色々なお店が開いていて、結構面白かったです。

    発表は11時ですが、(混むんだろうなと予測し、)10時半にビックカメラに戻りました。
    11時ごろに、アナウンスで、
    「公式Twitterで結果を公開してます。」
    的なのが聞こえたので、早速確認。1485番を探す。

    1452… 1459… 1496…

    1459の次が、1496…

     

    orz…

     

    リトライSwitch、ですかね。

    基本情報技術者試験

    水曜日, 4月 12th, 2017

    こんにちは、naoyaです。
    入社して2年目になりました。

    今週末(来週頭?)4/16に、基本情報技術者試験を受けに行きます。

    先週までは、なんとなくという感じで、過去問を眺めたり、少し解
    いてみたりしていましたが、気づけば一週間後に試験という感じに
    なりました。

    少しヤバいような気がして、今ちょっと必死になって勉強していま
    す。

    過去問をやってみた感じですと、午後の問題はまだ何とかなりそう
    な感じがするのですが、午前の問題が少しきつそうです。

    結構知らない名称や法則だったりとかが出てくるので(過去問だと、
    オートマトンとか、聞いたこともない単語が…)、そこから勉強し
    ないといけない…

    とりあえず、過去問の出題傾向とかを見て、出そうな問題から勉強
    していこうと思います。

    合格できるように、頑張ります。

    非同期処理について

    木曜日, 3月 30th, 2017

     こんにちは、naoyaです。

     毎月一回のプログラミング学習記事の投稿になります。

     第6回(最終回)は、「非同期処理」について、調べたことをまと
    めていこうと思います。

    ・マルチスレッド
      スレッドとは、一連の処理の流れのことを言う。処理の流れが
     一本道なものをシングルスレッド、複数の処理を並行して行うも
     のをマルチスレッドという。
      何か非常に時間のかかる処理があるとすると、処理を行ってい
     る間、計算に専念してもいいならシングルスレッドで問題ないが、
     計算中に他の入力を受け付けたい場合がある。アクションゲーム
     などでは、キャラクターの動きの計算をしている間、ユーザーか
     らの入力を受け付けないようでは、アクションゲームとして成り
     立たない。このような場合、ユーザーからの入力を受け付けるス
     レッドと計算を行うスレッドを並行して動かす。
      要するに、重たい処理を行っている間でもプログラム全体がフ
     リーズしてしまわないようにするために、複数の処理を並行して
     行うのが、マルチスレッドプログラミング。
     
     ・C#におけるマルチスレッドプログラミング
       多くの場合、C#ではスレッドを直接作ることはほとんどない。
       スレッドの新規作成やスレッド間の処理の切替は、結構重た
      い処理で、最小限に抑えたい。そこで、実際にはスレッドを直
      接使うのではなく、一度作ったスレッドを使いまわす仕組み
      (スレッドプール)を使う。
      
    ・排他制御
      マルチスレッドプログラムでは、複数のスレッドが一つのデー
     タに対して操作することがある。何も考えず、ただ素直にプログ
     ラミングを行うと、意図しない結果になる場合がある。
      そのような問題を解決するために、排他制御というものが必要
     になってくる。排他制御とは、複数のスレッドが同時に一つの
     データを読み書きしないように制御することをいう。
     ・C#における排他制御
       スレッドの排他制御を行う為には、同期オブジェクトと排他
      ロックという概念を用いる。考え方としては、排他制御が必要
      になる部分に入る前に、あるオブジェクトに鍵をかける。鍵が
      かかっている間、他のスレッドは同じオブジェクトには鍵をか
      けることができず、鍵が外されるまで待たされる。そして、鍵
      をかけたスレッドが排他制御が必要な部分を抜けると、鍵を外
      す。
       鍵をかけるオブジェクトを「同期オブジェクト」、鍵をかけ
      る行為を「排他ロック」という。
      
    ・非同期処理の種類
      「非同期処理」といっても、いくつかタイプがあり、それぞれ
     書き方などが異なる。大まかにいうと、以下の用途がある。
      ・バックグラウンド処理:負荷の高い計算や、I/O待ちなどで、
      CPUやスレッド資源を保持し続けないために、別スレッドで計
      算やI/O待ちを行う。
      ・並列計算:マルチコアCPUの性能を最大限引き出すために、
      同じ計算を複数のコアで同時に実行する。
       ・データ並列:同じ処理を異なるデータに対して行う。
       ・タスク並列:異なる処理が独立して動いていて、その間に
       非同期でデータのやり取りを行う。
     ・バックグラウンド処理
       負荷の高い計算やI/O待ちをする場合、メインスレッドとは
      別のスレッドを使いたい場合がある。例えば、GUIアプリの場
      合、メインスレッドで時間のかかる処理を行うと、アプリがフ
      リーズしてしまい、ユーザーに与える印象が非常に悪くなって
      しまう。メインスレッド以外で行う処理の事を、バックグラウ
      ンド処理という。
       バックグラウンド処理では、バックグラウンドで行った処理
      の結果の値を受け取って、メインスレッドで処理を行いたい場
      合が多い。
      ・利点
        GUIの応答性向上:時間のかかる処理を行っている間、UIス
       レッド(GUIにおける、エンドユーザーからの入力を受け付け
       るためのスレッド)をブロックせず、フリーズを回避できる。
        スレッド資源の節約:I/O待ちにしている間、スレッドを解
       放することによって、メモリ(スレッド用のスタック等)やCP
       U(コンテキストスイッチ等)の負担を減らせる。
     ・データ並列
       並列処理も、非同期処理の一種になる。並列処理を行いたい
      動機は、マルチコアCPUの性能を最大限に引き出すこと。その
      一番シンプルな方法は、同じ処理を、異なるデータに、複数の
      コアで同時に実行すること。このような並列処理を、データ並
      列と呼ぶ。
     ・タスク並列(非同期データフロー)
       並列処理を行うもう一つの方法としては、異なる処理(タス
      ク)を独立して動かして、その間で、非同期でデータのやり取
      りを行う方法がある。異なるタスクを並列に動かすという意味
      では、タスク並列。非同期でデータをやり取りするという意味
      では、非同期データフローと呼ばれる。
      
      
     今回マルチスレッドについて学ぶよりも前に、一度開発でマルチ
    スレッドを扱う機会があり、学びなおすにあたって、その時にやっ
    ていた事を思い出しながら学ぶことができました。「この失敗は前
    の時やってたな」とか思う部分もあり、そういった部分を今回学び
    なおせたので、次回マルチスレッドを使う機会があれば、こういっ
    た失敗をしないように、気を付けていこうと思います。

     今回で一応最終回となりますが、勉強は続けるので、もしかした
    らどこかのタイミングで何か書くかもしれません。その時はまた、
    アドバイスなどをよろしくお願いします。

    参考URL:
    http://ufcpp.net/study/csharp/